Installation
des Programms
Die
CD startet automatisch das Setup. Falls Autostart für CDs deaktiviert ist,
starte die Datei „Setup.exe“ auf der CD. Folge den Anweisungen des Programms.
Falls
DirectX 9.0c nicht installiert ist, starte das DirectX 9.0c Setup im DirectX 9.0c
Verzeichnis auf der CD.
Start
des Programms
Das
Programm lässt sich vom Desktop durch anklicken des Icons
Plasticine Defender
oder
im Startmenü durch Auswahl des
Menüpunktes:
Start àAlle
Programme à
Plasticine – Games à
Plasticine Defender
starten.
Nach
Ablauf des Vorspanns, der sich durch die Leertaste abbrechen lässt, wird der Menübildschirm
angezeigt.
Der
Menübildschirm

Von
hier aus lassen sich alle Eigenschaften des Programms festlegen und das Spiel
starten.
Dies
kann auf 3 verschiedene Arten geschehen. Man kann
1)
im
Fenstermodus wie bei jedem Windows Programm in der Menüleiste die gewünschte
Funktion auswählen.
2)
im
Vollbild und im Fenstermodus mit der Maus bzw. Tabulator Taste im Bild die gewünschte
Funktion auswählen und durch Mausklick bzw. Return Taste ausführen. Das
ausgewählte Bildelement wird mit einer hellgrünen, gestrichelten Linie und
einem kurzen Text als aktiv gekennzeichnet.
3)
im
Vollbild und im Fenstermodus mit den entsprechenden Kurzwahltasten die Funktion
direkt ausführen. (Siehe Tastaturbelegung)
Das
Spiel
Aufgabe des Spielers
ist es möglichst viele (mindestens einen)
Astronauten zu retten. Die Astronauten
können durch Gegner entführt werden. Der Astronaut kann durch abschießen des
Gegners wieder befreit werden. Sind alle Astronauten oder alle Schiffe verloren,
wird das Spiel beendet.
Gerettet wird ein
Astronaut indem er mit dem Schiff berührt wird und anschließend zum
Lazarettschiff
gebracht wird. Bei der Übergabe an das
Lazarettschiff (durch Kollision) dreht sich das rote Kreuz. Astronauten können
nur einzeln gerettet werden. Sie können nur vom deinem Schiff aufgenommen
werden, wenn sie nicht am Fallschirm
hängen und das Schild des Fliegers ausgeschaltet ist. Sind keine
Astronauten mehr zu retten, erscheint ein Dimensionstor
. Indem es in der Mitte
„durchflogen“ wird, kann man den Level verlassen.
Sein
Schiff kann man bei zu großem Schaden oder zu wenig Treibstoff verlieren.
Vermeide Zusammenstöße mit Gegnern, Hindernissen und dem unteren Spielfeldrand.
Oft können Bonusobjekte eingesammelt werden, die
jedoch ebenfalls wie die Astronauten von den Gegnern gekapert werden können. - Da
hilft nur zurückerobern. Bonusobjekte können wie Astronauten nur mit
ausgeschaltetem Schild eingesammelt werden.
Astronauten
können durch eigenen und generischen Beschuss oder durch Kollision mit
Meteoriten und Wrackteilen endgültig
verloren gehen. Von Zeit zu Zeit erhält man allerdings einen zusätzlichen
Astronauten.
In
jedem Level erhält man Punkte für gerettete Astronauten, abgeschossene Gegner
und erzielte Treffer.
Die
erzielten Punkte eines Levels sind die Basis zur Bonusberechnung.

Tipp:
Falls eine Kollision nicht mehr zu verhindern ist, schalte den Schutzschild
ein. Dein Schiff und dein Begleiter erhalten keinen Kollisionsschaden. Vergiss
nicht den Schild wieder auszuschalten, wenn er nicht benötigt wird. Der Schild
schützt ebenfalls vor Gravitation.
Tipp:
Falls ein Absturz nicht mehr zu verhindern ist, drücke die ‚E’ - Taste. Der
Pilot und der Passagier steigen aus und sinken am Fallschirm zu Boden. Dadurch
wird die Anzahl der Astronauten erhöht.
Der
Spielbildschirm
Während
des Spiels ist der Bildschirm in zwei Teile geteilt. Im oberen Bereich, dem
Spielfeld, wird je nach Steuerung die Spielwelt dargestellt. Im unteren Bereich
wird der aktuelle Spielzustand angezeigt.
Die
Statusanzeige

Bester
und aktueller Punktestand.
High
: bester Punktestand seit Start des Programms.
Score
: Punktestand des aktuellen Spiels.
Astronaut
Graues
Rechteck mit grünem Rahmen: ein Astronaut kann aufgenommen werden
Astronaut
ohne Rahmen: der Platz ist besetzt.
gerettet:
insgesamt
gerettet
Anzahl
der im aktuellen Level geretteten Astronauten:
insgesamt
Anzahl
der im aktuellen Level möglichen Rettungen
Waffen
Es
sind 3 Waffentypen möglich.
Der
aktuell gewählte Waffentyp ist durch einen grünen Rahmen markiert.
1)
Cube
Schüsse in Flugrichtung, hohe Frequenz,
geringer Schaden
2)
Om
Schüsse Halbkreise in Flugrichtung,
mittlere Frequenz, mittlerer Schaden
3) Little Boy
Schüsse in ballistischer Flugbahn, niedrige
Frequenz, hoher Schaden
Schild
Verhindert
Schaden bei Zusammenstößen.
|
:
Schild ist nicht eingeschaltet. |
:
Schild ist eingeschaltet.
|
Schaden
![]()
Zeigt den Zustand des
Schiffes an. Bei Treffern und Kollisionen sinkt die Anzeige. Ist sie
verschwunden, verliert man das Schiff Energie
Beim
Beschleunigen und Bremsen wird Energie verbraucht. Sinkt der Energievorrat auf
Null, verliert man das Schiff.
Anzahl
Schiffe
Es
können maximal 3 Schiffe in Reserve vorhanden sein.
Der
Radarschirm
Im
Radarschirm werden alle in der Welt vorhandenen Objekte, mit denen eine Aktion
stattfinden kann, dargestellt.
Die
Bedeutung der Farben
|
Weiß |
Rot,
Rosa |
Grün.
|
Gelb |
Grau |
graues
Rechteck |
|
Spieler,
Lazarettschiff, Dimensionstor |
Gegner, Wrackteile |
Goodies
, Power ups |
Astronauten
|
Hindernis |
Spielfeld |
Der
Spieleinstellung Dialog
Hier werden die
Eigenschaften des Spiels eingestellt. Dieser Dialog kann nicht während des
Spiels aufgerufen werden.
Starte
mit:
Hier
kann der Level mit dem das Spiel beginnt ausgewählt werden.
Umwelt :
Atmosphäre:
Der Flieger wird bei jeder Bewegung ein wenig
abgebremst. Das heißt, man muss immer ein wenig beschleunigen, damit der
Flieger nicht abstürzt. Erhöht den Bonus
in jedem Level um 20%
Wind: kann nur Eingeschaltet werden, wenn auch
Atmosphäre eingeschaltet ist. Der Seitenwind treibt den Spieler je nach Höhe
seitwärts ab. Erhöht den Bonus in jedem Level um 10%
Schwerkraft: Der Flieger wird nach unten
beschleunigt. Das heißt, man muss immer ein wenig nach oben lenken, damit der
Flieger nicht abstürzt. Der Flieger kann
nur gelenkt werden, wenn er sich vorwärts bewegt. Erhöht den Bonus in jedem
Level um 50%
Der Energieverbrauch steigt. Halte die
Energieanzeige
im Auge.
Kollisionsschaden:
Minimal:
Der Schaden am Flieger ist nur 15% des Normalwertes. Der Flieger hält viele
Kollisionen aus. Der Bonus wird nur um 15% erhöht.
Mittel:
Der Schaden am Flieger ist 50% des Normalwertes. Der Flieger hält weniger
Kollisionen aus. Der Bonus wird nur um 50% erhöht.
Heftig:
Der Schaden am Flieger ist der Normalwert. Der Flieger hält kaum eine Kollision
aus. Der Bonus
wird
um 100% erhöht.
Feinde
Wenige,
mittel, viele: Erhöht die Anzahl der Gegner. In jedem Level können mehr Punkte
erworben werden.
Ok
übernimmt die Einstellungen und beendet
den Dialog.
Cancel
beendet den Dialog.
Der
Audio Dialog
Hier
können die akustischen Eigenschaften des Spiels eingestellt werden.

Sound
on: Spielgeräusche sind eingeschaltet.
Music
on: Hintergrundmusik ist eingeschaltet.
Die
Lautstärke kann jeweils über den Schieberegler eingestellt werden.
Änderungen
werden sofort aktiv.
Ok
beendet den Dialog
Der Video Dialog
Hier
können die Videoeigenschaften des Spiels eingestellt werden.
Fenster:
Schaltet vom Vollbild- in Fensterbetrieb.
Vollbild:
Schaltet vom Fenster- in Vollbildbetrieb.
Farbtiefe:
Bietet eine Auswahl aus High Color und True Color. Falls die Bilddarstellung
während des Spiels nicht flüssig erfolgt, wähle High Color.
Auflösung:
Bietet eine Auswahl aus mehreren Auflösungen. Falls die Bilddarstellung während
des Spiels nicht flüssig erfolgt, wähle eine niedrige Auflösung.
Bildwiederholung:
Bietet eine Auswahl aus mehreren Bildwiederholungsraten. Falls die
Bilddarstellung während des Spiels nicht flüssig erfolgt, wähle eine niedrige
Bildwiederholungsrate.
Ok
übernimmt die Einstellungen und beendet
den Dialog.
Cancel
beendet den Dialog.
Nach
dem Beenden des Dialogs werden die Änderungen aktiviert. Dies kann einen Moment
dauern, da das Graphiksystem komplett neu initialisiert wird. Habe Geduld.
Der
Eingabe Dialog
Hier kann das Eingabegerät
gewählt werden. Wähle Tastatur für Tastatursteuerung oder Joystick für Joystick
oder Gamepad. Das Spiel kann nicht mit der Maus gesteuert werden. Dieser Dialog
kann nicht während des Spiels aufgerufen werden.
Ok
übernimmt die Einstellungen und beendet
den Dialog.
Cancel
beendet den Dialog.
Der Hilfe Dialog
Im
Hilfe Dialog findest Du eine kurze Anleitung zum Spiel und zur Steuerung des
Fliegers. Über die Pfeiltasten links und / oder rechts am Buch kann jeweils
eine Seite vor oder zurück geblättert werden.
Ok
beendet den Dialog.
Der „Level - beendet“ Dialog

Dieser
Dialog erscheint nach jedem beendeten Level. Hier werden der Levelname, die
Anzahl der Schüsse und Treffer, die Bonuspunkte und der Punktestand angezeigt.
Ok
beendet den Dialog und startet, falls möglich, den nächsten Level.
Der
Highscore Dialog
Dieser
Dialog wird am Ende eines Spiels angezeigt, falls deine Punktzahl für einen
Eintrag in die Bestenliste reicht. Trage deinen Namen in dem weißen Feld ein.
Unterhalb des weißen Feldes wird die erreichte Punktzahl gezeigt.
Ok
beendet den Dialog und startet die Anzeige der Bestenliste, in der nun auch
dein Name steht.
Die Tastaturbelegung
Steuerung
des Fliegers
|
|
Links
drehen |
Rechts
drehen |
Beschleunigen |
Bremsen |
Schiessen |
Schild
ein /aus |
Waffen |
Ausstieg |
|
Tastatur |
ç Pfeil
links |
è Pfeil
rechts |
Pfeil
hoch |
Pfeil
runter |
Strg |
S |
1,2,3 |
E |
|
Joystick |
Nach
links |
Nach
rechts |
Nach
vorne |
Nach
hinten |
Feuer
1 |
Feuer
2 |
1,2,3 |
E |
Kurzwahltasten
|
F1 |
Startet
Hilfe Dialog |
|
F2 |
Startet
ein Spiel |
|
F3 |
Startet
Video Dialog |
|
F4 |
Startet
Audio Dialog |
|
F5 |
Startet
Eingabe Dialog (nicht während des Spiels) |
|
F6 |
Startet
Spieleigenschaften Dialog (nicht während des Spiels) |
|
F7 |
Credits |
|
F8 |
Bestenliste |
|
Tabulator |
Springt
im Menübildschirm zur nächsten möglichen Auswahl |
|
Return |
Führt
im Menübildschirm und im Dialog die aktuelle Anwahl aus. |
|
Leertaste |
Bricht
bei Programmstart die Einführung ab. Führt im Dialog die aktuelle Anwahl aus. |
|
Esc |
Dialogabbruch,
Spielabbruch, Programm Ende, Ende Bestenliste, Ende Pause, Ende Credits |
|
Alt
X, Alt F4 |
Programm
Ende |
|
P |
Pause
ein / aus |
|
Alt Return |
Wechselt
zwischen Vollbild und Fester Modus. |
Goodies / Power Ups
|
Name |
Funktion |
|
|
Füllt den Tank, +250. |
|
|
Müssen gerettet werden |
|
|
Gibt Schildzeit, +30 Sek. |
|
|
- 100 Schaden |
|
|
Gibt neuen Flieger oder 5000 Punkte |
|
|
|
|
|
Gibt Om Waffe |
|
|
Gibt Little Boy Waffe |
|
|
Automatischer Begleiter |
|
2 * Bonus |
Verdoppelt die Bonuspunkte |
|
2 * Schuss Energie |
Verdoppelt den Schaden beim Gegner |
|
2 * Schuss Frequenz |
Der Flieger kann mit doppelter Geschwindigkeit schießen |
|
Fadenkreuz |
Verbessert die Zielgenauigkeit des Begleiters |
Spieler
|
Name |
Schüsse |
Verhalten |
|
Hero |
|
|
|
Rettungskreutzer |
|
Nimmt
Astronauten auf |
|
Gate |
|
Level
wird verlassen |
Gegner
|
Name |
Schüsse |
Verhalten |
|
Asteroid |
Keine |
Fliegt
geradeaus, Richtungsänderung bei Kollision mit Rand |
|
Ufo |
Keine |
Fliegt
geradeaus, plötzliche Richtungsänderung |
|
Hai |
|
Fliegt
in einer Welle, Sperrfeuer nach vorne |
|
Shoe |
|
Fliegt
in einer Welle, Sperrfeuer nach hinten |
|
Brian |
|
Fliegt horizontal, plötzliche Richtungsänderung,
Sperrfeuer nach unten |
|
Iging |
|
Fliegt
geradeaus, Richtungsänderung bei Kollision mit Rand, Minenleger |
|
Kugel |
|
Flieg
U, 3er Fächerschuss in Spielerrichtung |
|
Falke |
|
Fliegt
in einer Welle, Gezielter Schuss auf den Spieler |
|
Ghandi |
|
Fliegt in einer Welle, Salve in Spielerrichtung |
|
Uboot |
|
Fliegt
in einer Welle, Sperrfeuer vorne und hinten |
|
Bike |
|
Fliegt
in einer Welle, Sperrfeuer vorne |
|
Subman |
Keine |
Fliegt
auf Kollisionskurs |
|
Tukan |
|
Fliegt
in einer Welle. Sperrfeuer vorne |
|
|
|
Fliegt horizontal, gut gezielter Schuss auf den
Spieler |
|
Pirat |
|
Fliegt horizontal, gut
gezielter Schuss auf den Spieler |
|
Radar |
Keine |
|
|
Twinflak |
|
Steht, gezielter Schuss
auf den Spieler |
|
Raketenwerfer |
|
Steht,
das Ziel verfolgende Raketen |
Hindernis
(zerstören bei Kollision den Flieger)
|
Name |
|
Zero t |
|
Zeppelin |
|
Rotor |
|
Gasplanet |
|
Platform |
|
SF Maze |
|
Moby Dick |
|
Pig |
Verzierungen
(ohne Wechselwirkung)
|
Name |
|
Insel |
|
Schädel |
|
Wikinger |
|
|
|
Schwein |
|
Monolith |
|
Kuh |
|
Pilz |